[Videoguia] Crear Mu season 4














LINKS


Cliente
http://muweb.nefficient.co.kr/muweb/MU1_04q_Full.zip


parche1
http://www.megaupload.com/?d=6KJDKVCO

Files Muserver 1.05T
http://www.megaupload.com/?d=R42UAAQ2


parche2
http://www.megaupload.com/?d=18Y2ZCNQ

NO-IP
http://software-files.download.com/sd/hGh_KSX6UyJOyyBtdNZc8QdlkorkropMKQSpI-WMBUImetAmRWGAF0DJtirxXmqg41uejui0gbR_XfFSLOw08jSc-6EZ2QiL/software/10375673/10055182/3/ducsetup.exe?lop=link&ptype=1901&ontid=10248&siteId=4&edId=3&spi=d9e274e34313f9c565119a383ed00fb3&pid=10375673&psid=10055182

Main Craker
http://www.mediafire.com/download.php?hjzfmyzciwi


Net Framework 3.5
http://download.microsoft.com/download/7/0/3/703455ee-a747-4cc8-bd3e-98a615c3aedb/dotNetFx35setup.exe

SQL 2000
http://www.megaupload.com/?d=4CQBGPMA
http://www.megaupload.com/?d=04BJQ7KB
http://www.megaupload.com/?d=PQYUNUL5
http://www.megaupload.com/?d=JT16WT48



APPSEVER
http://sourceforge.net/projects/appserv/files/AppServ%20Open%20Project/2.4.2/appserv-win32-2.4.2.exe/download



WEB HEROES
http://www.megaupload.com/?d=QM2M0N8M

contraseña: www.extrajuegosya.com





VIDEOS HECHOS POR MY BY YULIAN
bueno, les dejo este aporte, videos hechos por mi para crear su server season 5, lo q necesitaran:

**Microsoft SQL Server 2000: http://www.megaupload.com/?d=O3FR0YRA (contraseña www.extrajuegosya.com)

**ENCTeam Season 5 Server Files:
http://www.filefront.com/14532211/Files-Season5.rar
**Cliente 1.04q Full de Korea: http://muweb.nefficient.co.kr/muweb/MU1_04q_Full.zip
**Parche 1.06d Full de Korea: ftp://muonline.nefficient.co.kr/pub/...06D+_Patch.zip
**Main 1.06d (necesario crackear el main y entrar a su server) http://www.mediafire.com/?j2mjbocgt4c (las IP son sant.sytes.net)
**MuMaker 12: http://www.hastlenetworks.com/mumake...uMaker1.12.exe

a continuacion , los videos (NOTA): pueden ver el video de instalacion de server sql 2000 antes que nada..




1ª parte




2ª parte








3ª parte



4ª parte y ultima









Creditos:
Zemattana ElementMuADM por los files
Ju4N3sT3b4N Por Test y videos
Micronics (main craked)

PD: si falto explicar algo, avisen

PD2: lo unico q no pude explicar en video es como *****ear el main con EXA edit, y como instalar el SQL Server ya q mi pc esta medio fallada y no me deja, tuve q pedirle a EvilJairo q me lo *****ee, el q haga un video *****eando el main se agrega al post

SE AGRADESE A: Ju4N3sT3b4N y SUS AMIGOS ""VERDADEROS AUTORES""

Edit :

aca les dejo el Update de los files

info

consola 1.6.2.0



agregado GameserverCS

agregado SubServer (no lo probe todavia)

agregado arreglo de algunos gates (Raklion, Swamp of Calmness) sigo trabajando en arreglar los demas

arreglado los gates de la "M", funcionan casi todos

agregado textos de los items traducidos al español (exepto opcion de Yewel of Harmony)



agregado text.bmd traducido al español




agregado nombre de los mapas traducidos al español (incluye los textos traducidos de los mapas s5) gracias Micronics

Links

Cita:
MuServer.rar
Cita:
http://www.mediafire.com/download.php?ygy5zzym3zy

ftp://muonline.nefficient.co.kr/pub/...06D+_Patch.zip


Edit 2 :
Update de los files

Movereq 100% para ENCTeam ServerFiles Season 5

Contiene

Cita:
// DarkDown 2009 Argentina darkdown@argentina.com Thx Special CzF
//index Move Name Move Name Zen Level Gate
1 "Arena" "Arena" 2000 50 50
2 "Lorencia" "Lorencia" 2000 10 17
3 "Noria" "Noria" 2000 10 27
4 "Devias" "Devias" 2000 10 22 5 "Devias2" "Devias2" 2500 10 72
6 "Devias3" "Devias3" 3000 10 73
7 "Devias4" "Devias4" 3500 20 74
8 "Dungeon" "Dungeon" 3000 20 2
9 "Dungeon2" "Dungeon2" 3500 20 6
10 "Dungeon3" "Dungeon3" 4000 20 10
11 "Atlans" "Atlans" 4000 70 49
12 "Atlans2" "Atlans2" 4500 80 75
13 "Atlans3" "Atlans3" 5000 90 76
14 "LostTower" "LostTower" 5000 50 42
15 "LostTower2" "LostTower2" 5500 50 31
16 "LostTower3" "LostTower3" 6000 50 33
17 "LostTower4" "LostTower4" 6500 60 35
18 "LostTower5" "LostTower5" 7000 60 37
19 "LostTower6" "LostTower6" 7500 70 39
20 "LostTower7" "LostTower7" 8000 70 41
21 "Tarkan" "Tarkan" 8000 140 57
22 "Tarkan2" "Tarkan2" 8500 140 77
23 "Icarus" "Icarus" 10000 170 63
24 "Aida" "Aida" 8500 150 119
25 "Aida2" "Aida2" 8500 150 140
26 "Kanturu" "Kanturu" 9000 160 138
27 "Kanturu2" "Kanturu2" 9000 160 141
28 "Kanturu3" "Kanturu3" 12000 230 139
29 "Elbeland" "Elbeland" 2000 10 267
30 "Elbeland2" "Elbeland2" 2500 10 268
31 "SwampOfCalmness" "SwampOfCalmness" 12000 400 273
32 "Raklion" "Raklion" 15000 280 287
33 "LorenDeep" "LorenDeep" 15000 10 104
34 "Vulcanus" "Vulcanus" 15000 30 294
35 "Crywolf" "Crywolf" 5000 10 118
Descarga Movereq 100%+movereq.bmd + Main *****ed + Hexedit

AQUI

ESPEJO


Main cracked here + HexEdit
IP: YOU-IP-HERE
SERIAL:SERIAL-HERE
VERSION: 22975 = 1.06.30

Creditos:

DarkDown
smilwar
Czf






Como Banear IP con Sygate Personal Firewall

Bueno aca la guia xD!!!

Creditos CORA21

hacemos clic en el menu Tools y luego en el submenu Advanced Rules...



cliqueamos en el boton add... luego en la sub ventana Rule Description alli colocas el nombre de la funcion que quieres realizar ejemplo Banear ip,s seleccionalos Block this traffic luego te vas a hots



aqui en hots coloca las ip que vas a banear si quieres banear mas de 3 o 6 ips, solo colocale la (,) coma al final de las ip,s





AQUI ESTA CON FOTOS ES MUCHO MEJOR...




Hola chicos... he venido a traerles algo Muy interesante:

Ring de Batalla en el centro de Lorencia





Que debes hacer ?

Lo primero que debes hacer es descargar el ARCHIVO .rar, desde ak lo bajas:

http://www.megaupload.com/?d=HQMIYZHN

Ahora lo segundo ke debes hacer es extraer el archivo .rar, saldra una carpeta que se llama:
"Lorencia Battle Ring" (sin las comillas), entonces lo abres y saldran dos carpetas, la primera se llama:

* cliente: (significa que lo que viene en esa carpeta debes pegarlo en el cliente de tu mu)

traera una carpeta llamada "Data" la abre, dentro de la carpeta Data vendran dos carpetas una llamada "object1" y la otra llamada "world1"

abres la primera carpeta "object1" y copias lo que viene dentro y lo pegas dentro de la carpeta "object1" de tu cliente, si te pide reemplazar archivos dale si a todo.

ahora abrimos la carpeta "world1" y copiamos lo que viene dentro y lo pegamos dentro de la carpeta "world1" de nuestro cliente, si te pide reemplazar archivos dale si a todo.


* Servidor: (significa que lo que viene dentro va en nuestro server mu online)

traera una carpeta llamada "SCFData" y dentro de esa carpeta vendra una carpeta llamada "Terrains", dentro de esa carpeta encontraras un archivo, copialo y pegalo en tu servidor, por ejemplo:

C:\MuServer\SCFData\Terrains

Entonces estando dentro de la carpeta terrains colocas el archivo y si te pregunta si deseas reemplazar el archivo le das que si.

Bueno asi concluye esta pequeña guia de como colocar este ring de batalla en la mitad de lorencia, Bye


By: dratinigroxxo en colaboracion con yesid093
GENTE ENCONTRE ESTO SOBRE LAS OPC SOCKETS.


ES UN APORTE A LOS TH TH ANTERIORES, YA QUE NOS INDICA QUE FUNCION TIENE CADA OPC Y COMO COMBINARLAS

ESPERO QUE LES SIRVA:


Para las Armas:
Fuego(Incremento (Por Nivel) Ataque/Magia)+20
Fuego(Incremento de la Velocidad de Ataque)+7
Fuego(Incremento Maximo de Ataque/Magia)+30
Fuego(Incremento Minimo de Ataque/Magia)+20
Fuego(Incremento Ataque/Magia)+20
Fuego(Reduccion de AG usada)+40%

Hielo(Destruccion de Monstruo Para el Aumento de Vida)+8
Hielo(Destruccion de monstruo para el Aumento de Mana)+8
Hielo(Incremento de Ataque de Skill)+37
Hielo(Aumentar la Precision de Ataque)+25
Hielo(Fortalecimiento del Item)+30%

Electricidad(Aumento de Dmg Excelente)+15
Electricidad(Aumento de Probabilidad de Dmg Excelentes)+10%
Electricidad(Aumento de Dmg Critico)+30
Electricidad(Aumento de Probabilidad de Dmg Criticos)+8%


Para Partes de Set y Escudos.
Viento(Aumento de Recuperacion de Vida Automatico)+8
Viento(Aumento de Vida Maximo)+4%
Viento(Aumento de Mana Maximo)+4%
Viento(Aumento de Recuperacion de Mana Automatico)+7
Viento(Aumento de AG Maximo)+25
Viento(Aumento del valor de AG)+3

Agua(Aumentar la Precision de Defensa)+10%
Agua(Aumento de Defensa)+30
Agua(Aumento de la Proteccion de Escudo)+7%
Agua(Reduccion de Dmg)+4%
Agua(Reflejo de Dmg)+5%

Tierra(Aumento de Vida)+30

Opciones que se activan con la correcta combinacion de las anteriores:

Doble Aumento de Probabilidad de Dmg+3%
Ignorar Defensa y Ataque del Oponente+1%


Opciones Extras de Socket System:

Aumento de Poder de Ataque+11

Nota: Son 5 opciones por item y no se puede repetir 2 veces la misma opción en un mismo item.

Nota2: Estas opciones son solo para items season 4(titan, brave, Hades, King, Seraphim, Faith, Phantom, Destroy y Queen).

Ejemplo para que se activen las 2 opciones.

Para que se activen las 2 opciones:
Doble Aumento de Probabilidad de Dmg+3%
Ignorar Defensa y Ataque del Oponente+1%

Tendrian que combinar todos los elementos de las opciones principales y este seria un ejemplo:

Casco, Botas y Armadura.
Agua(Aumentar la Precision de Defensa)+10%
Agua(Aumento de la Proteccion de Escudo)+7%
Agua(Reduccion de Dmg)+4%
Agua(Reflejo de Dmg)+5%
Viento(Aumento de Vida Maximo)+4%


Guantes y Pans.
Agua(Aumentar la Precision de Defensa)+10%
Agua(Aumento de la Proteccion de Escudo)+7%
Agua(Reduccion de Dmg)+4%
Agua(Reflejo de Dmg)+5%
Tierra(Aumento de Vida)+30


Como ven tenemos los tres elementos Viento, Tierra y Agua en este set mas de dos ves y con eso es suficiente.

En las armas es igual pero solo se repetiría una ves el elemento ejemplo:
Arma breaker:
Fuego(Incremento Ataque/Magia)+20
Hielo(Incremento de Ataque de Skill)+37
Hielo(Aumentar la Precision de Ataque)+25
Electricidad(Aumento de Probabilidad de Dmg Excelentes)+10%
Electricidad(Aumento de Probabilidad de Dmg Criticos)+8%


Como ven tenemos los tres elementos Fuego, Hielo y Electricidad en esta arma mas de una ves y con eso es suficiente.




LOS NUEVOS NPC PUDEN CAMBIAR DEPENDIENDO DE LA
CONFIGURACION DE SU SERVER






El Hour Mastering: Es el encargado de crear las Seeds y las Seed s Spear:

Primero y principal, para crear una "Seed", son necesarios los siguientes items:

- 1 Item exelent +4 o de mas nivel.
- 1 Set Item (Aicent) +4 o de mas nivel.
- 1 Jewel of Harmony.
- 1 Jewel of Chaos.
- 1 Jewel of Creation.
- 1 Millon de Zen.

Entonces, vamos al NPC Hour Mastering, seleccionamos la opcion Seed Extract:






Luego agregamos los siguientes items antes mencionados.



Luego de la combinacion va a salir una de las tantas seeds:




Luego, para unir las Spear's con las Seed's, es necesario los siguientes items:



- 1 Seed.
- 1 Spear.
- 1 Jewel of Chaos.
- 1 Jewel of Creation.
- 1 millon de Zen.

Dependiendo que Seed sea, la runa resultante de la combinacion sera para items defensivos (Set's y escudos) o para items Ofensivos (Armas). En este caso, la Seed que me ha salido a mi, ha sido defensiva.

Para realizar esta combinacion, van nuevamente al NPC Hour Mastering y seleccionan la opcion Spear Synthetic Seed:




Luego colocan los que he mencionado antes:




Si la combinacion es exitosa, les saldra lo siguiente:

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 720x540.


Luego de ya tener esto, pueden unir el item con la "runa" que han creado.

Ahora con la "runa" recientemente creada, van al NPC Hour Research y Seleccionan la opcion Spear Mounting Seed:








Luego colocan los siguientes items:

- 1 Item Season 4 con Disponibilidad de Socket.
- 1 Spear Seed.
- 1 Jewel Of Creation.
- 1 Jewel Of Chaos.
- 1 Millon de Zen.

NOTA: Recuerden que cada runa solo puede ser encajada para determinados items. Si es runa Defensiva, es para Sets y escudos, si es runa Ofensiva, es para las armas.

Luego de colocar los items, tienen que seleccionar (como muestra la siguiente imagen) en que "hueco" quieren que la runa haga efecto (Si hay un solo espacio, solo seleccionen el que esta, pero si hay mas de uno, da igual cual sea el seleccionado).




Precionan el boton de combinacion y si la misma resulta exitosa, tendran el item Season IV con opciones adicionales:



Por si algun dia quieren cambiar de opcion, solo deberan hacer lo siguiente:

Dirigirse al NPC Hour Research y seleccionar la opcion Spear Seed Destruction:




Luego, deberan colocar el item que esta unido a una runa en la combinacion, seleccionar la opcion u opciones a quitar del item (Si posee 2 tipos de runas distintas) y listo, el item quedara desprovisto de la opcion adicional.

NOTA: La runa empleada se destruira




Eso seria todo
LA VERDAD SOBRE LA GRIPE PORCINA (O Gripe A (H1N1)

EN ESTA OPORTUNIDA ME GUSTARIA COMPARTIR CON USTEDES ESTA
INFORMACION QUE ENCONTRE SOBRE LA TAN TEMIDA GRIPE "A" Y LA VERDAD Q SE ESCONDE DETRAS DE ESTA NUEVA ENFERMEDAD.





[[Pueden comentar si lo desean muchas gracias]]















Quiero convertir... utilizando los tipos de cambio del mercado medio en tiempo real

























    esta cantidad de esta divisa a esta otra.




    introduzca la cantidad correspondiente




    desplace el cursor hacia abajo para acceder al resto de las divisas




    desplace el cursor hacia abajo para acceder al resto de las divisas



[Guia] Configuracion y Comprension de Castle Siege y DeepLoren Event

Bueno chicos, esta vez les voy a explicar como, donde y que configurar para lograr realizar
los
eventos que se llevan a cabo en Valley of Loren, denominados
Castle Siege y DeepLoren Event.


Primero que nada vamos a saber distinguir entre ambos eventos,
ya que mucha gente confunde el DeepLoren Event pensando que se trata del mismo
Castle Siege.












































Castle Siege Event: Este es un evento que se lleva a cabo (por defecto) una vez a la semana, comunmente el dia Domingo, el cual tiene como finalidad la batalla entre clanes por el dominio de un castillo, una vez que un clan resulte vencedor de esta batalla ejercera su supremacia en el castillo durante el periodo de la semana posterior al evento y tendra a su cargo el manejo de Valley of Loren, ademas de ganar el control de acceso a Land Of Trials.




DeepLoren Event: Este evento ocurre en Valley of Loren tambien, pero la tematica del evento es una invacion de mounstros del tipo Elite que invaden dicho valle. La finalidad del evento es que los personajes aniquilen a estos mounstros obteniendo a cambio algunos items preciados, comunmente son joyas de Bless. Este evento se da generalmente mientras el ciclo del Castle Siege tiene su periodo de Tregua.


Comenzaremos esta guia explicando todo lo referente a la configuracion del Castle Siege, que archivos intervienen, para que sirven, donde y como configurarlos y demas cositas.



Primero vamos a ver que archivos son los que se deben de comprender y modificar para su correcta configuracion.




Cabe destacar que estos eventos son propios de los GameServer_CS por ende los archivos a editar son propios de la carpeta Data perteneciente a estos, y no la carpeta Data general de los Server Files.




Archivos que intervienen en la configuracion del Castle Siege Event:




Quote:








>> CommonServer.cfg

>> MuCastleData.DAT



Comprension de CommonServer.cfg



Al abrir el archvio deben de dirigirse al final de todo, donde generalmente se coloca la configuracion de los parametros para el
Castle Siege. Deberia de observar algo como esto:





Code:

;=================================================================================================
; Eventos
Castle Siege & DeepLoren by croix para IGNetwork.net & SinRepack.com
;=================================================================================================
CastleSiegeRun = 1 ;Habilitar el Evento
Castle Siege (1:ON/0:OFF)
CastleDeepEvent = 1 ;Habilitar el Evento DeepLoren (1:ON/0:OFF)
BlockCastleSiegeMapEnter = 0 ;Bloquear el ingreso hacia Valley of Loren (1:ON/0:OFF)

IsDropSetItemInCastleHuntZone = 1 ;Habilitar el drop de Items Anscient en Land of Trials (1:ON/0:OFF)
SetItemInCastleHuntZoneDropRate = 5 ;Rango de drop de Items Anscient en Land of Trials
SetItemInCastleHuntZoneDropLevel = 90 ;Nivel Minimo de los Mobs que dropearan los Items Anscient

MarkOfTheLord = 30 ;Rango de drop de las Mark of The Lord

IsDropGemOfDefend = 1 ;Habilitar el drop de las Jewels of Guardian (1:ON/0:OFF)
GemOfDefendDropRate = 20 ;Rango de drop de las Jewels of Guardian
GemOfDefendDropLevel = 90 ;Nivel Minimo de los Mobs que dropearan las Jewels of Guardian

CastleSpecificState =1 ;Habilitar el Ciclo del
Castle Siege (1:ON/0:OFF)
CastleCycleStartYear =2009 ;Año en el que Iniciara el Ciclo del
Castle Siege

CastleCycleStartMonth =7 ;Mes en el que Iniciara el Ciclo del
Castle Siege
CastleCycleStartDay =27 ;Dia en el que iniciara el Ciclo del
Castle Siege
CastleStateStartYear =2009 ;Año en que se disputara la Batalla del
Castle Siege
CastleStateStartMonth =8 ;Mes en que se disputara la Batalla del
Castle Siege

CastleStateStartDay =2 ;Dia en que se disputara la Batalla del
Castle Siege
CastleStateStartHour =
0 ;Hora en que Iniciara la Batalla por el Castillo
CastleStateStartMinute =
0 ;Minutos en que Iniciara la Batalla por el Castillo


Como pueden observar en este CODE de un segmento del CommonServer.cfg tienen varias opciones de configuracion y demas estaria ser redundante y explicarlas una por una si en mi CommonServer.cfg ya lo tengo explicado y ahi se los acabo de colocar con la explicacion para cada una de las lineas. Pero de igual forma como pueden ver, he colocado un par de datos en color azul. Presten atencion a esto ya que luego les mostrare de donde obtener esta informacion.



Ya que nos ahorramos el trabajito de andar explicando linea por linea, pasamos al siguiente paso



Comprension de nuestro MuCastleData.DAT



Al abrir este archivo muy posiblemente vean
todo un dulce de simbolos y entre ellos algo comprendible ^^, pero no se preocupen, aca se los dejo en un CODE completamente legible y explicado.






Code:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//MuCastleData.DAT by croix para IGNetwork.net & SinRepacks.com
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0
7 // Cantidad de dias que durara el Ciclo completo del Castle Siege
end

//==========================================================================================
// Configuracion de los Periodos del
Castle Siege

//==========================================================================================
// Period ID: [1 - 9]
// '1' -> Periodo de Registro -> [El periodo de registro comienza el dia Lunes a las 0:00]
// '2' -> Estado de Tregua -> [El periodo de registro termina el martes a las 23:59]
// '3' -> Periodo de Registro de las Sign of Lord -> [El periodo de registro de las sign of lord empieza el miercoles a las 0:00]
// '4' -> Estado de Tregua -> [El perido de registro de los sign of lord termina el sabado a las 0:00]
// '5' -> Periodo de Notificacion de Clanes Atacantes -> [Al medio dia del sabado saldra la lista de los clanes que van a la batalla]
// '6' -> Periodo de Alistamiento para el Evento -> [A
esta hora todo debe estar preparado para la batalla]
// '7' -> Periodo de Inicio del Evento -> [La batalla empieza el domingo a las 19:00]
// '8' -> Periodo de Culminacion del Evento -> [La batalla duro 2 horas, si desean pueden reducir el tiempo]
// '9' -> Fin del Ciclo -> [El Ciclo Iniciara desde el Periodo 1, automaticamente]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// Dia: Especifica el dia de la semana en que el Periodo sera Ejecutado; [0 - 7]
// 0: Lunes | 1: Martes | 2: Miercoles | 3: Jueves | 4: Viernes | 5: Sabado | 6: Domingo
// -----------------------------------------------------------------------------------------
// Hora: Hora en que el Periodo tendra su inicio; [0 - 23]
// Min: Minuto en que el Periodo tendra su inicio; [0 - 59]
1 //----------------------------------------------------------------------------------------
// Period ID Dia Hora Minuto
//==========================================================================================
1
0 0 0 // Periodo de Registro
2 1 23 59 // Estado de Tregua
3 2 0 0 // Periodo de Registro de las Mark of Lord
4 5 0 0 // Estado de Tregua
5 5 12 0 // Periodo de Notificacion de Clanes Atacantes
6 5 19 0 // Periodo de Alistamiento para el Evento
7 6
19 0 // Periodo de Inicio del Evento
8 6 21 0 // Periodo de Culminacion del Evento
9 7 0 0 // Fin del Ciclo
end

//==========================================================================================
// Configuracion de NPC situados en Valley of Loren
2 //----------------------------------------------------------------------------------------
// NPC ID DB(0/1) Def Recup HP HP Ini SX SY DX DY DIR Nombre
//==========================================================================================
283 1 1 1 0 0 400000 94 227 -1 -1 1 //Guardian Statue
283 2 1 1 0 0 400000 94 182 -1 -1 1 //Guardian Statue
283 3 1 1 0 0 400000 82 130 -1 -1 1 //Guardian Statue
283 4 1 1 0 0 400000 107 130 -1 -1 1 //Guardian Statue

277 1 1 1 0 0 500000 93 204 -1 -1 1 //Castle Gate
277 2 1 1 0 0 500000 81 161 -1 -1 1 //Castle Gate
277 3 1 1 0 0 500000 107 161 -1 -1 1 //Castle Gate
277 4 1 1 0 0 500000 67 114 -1 -1 1 //Castle Gate
277 5 1 1 0 0 500000 93 114 -1 -1 1 //Castle Gate
277 6 1 1 0 0 500000 119 114 -1 -1 1 //Castle Gate

288 1 0 1 0 0 800000 75 130 -1 -1 1 //Canon Tower
288 2 0 1 0 0 800000 88 130 -1 -1 1 //Canon Tower
288 3 0 1 0 0 800000 99 130 -1 -1 1 //Canon Tower
288 4 0 1 0 0 800000 114 130 -1 -1 1 //Canon Tower
288 5 0 1 0 0 800000 94 151 -1 -1 1 //Canon Tower
288 6 0 1 0 0 800000 88 182 -1 -1 1 //Canon Tower
288 7 0 1 0 0 800000 100 182 -1 -1 1 //Canon Tower
288 8 0 1 0 0 800000 94 221 -1 -1 1 //Canon Tower
288 9 0 1 0 0 800000 94 233 -1 -1 1 //Canon Tower

215 1 0 1 0 0 10000 94 242 -1 -1 1 //Shield

222 1 0 1 0 0 10000 80 188 -1 -1 1 //Slingshot Defense
222 2 0 1 0 0 10000 105 188 -1 -1 1 //Slingshot Defense

221 1 0 2 0 0 10000 63 19 -1 -1 5 //Slingshot Attack
221 2 0 2 0 0 10000 119 19 -1 -1 5 //Slingshot Attack
end


Bueno, mas que explicado esta este archivo, no? de mas estan las palabras, pero podran notar que he colocado un par de datos en color rojo, bueno, recuerdan que unas lineas mas arriba coloque un par de datos en azul en el CommonServer.cfg? ok, estos datos que coloco en el MuCastleData.DAT en rojo son los que deberan de colocar en el CommonServer.cfg sustituyendo los datos en azul.



Ahora bien, ya habiendo comprendido estos archivos deberan de hacer que el servidor grabe estos datos en la Base de Datos, por lo tanto ahora interviene el SQL. Entonces pasemos a revisar y a explicar este proceso.



Vamos a ir al Administrador Corporativo del SQL y ahi abriremos la Base de Datos Mu Online, una vez dentro de esta buscaremos la Tabla MuCastle_DATA y veremos algo asi:



La imagen fué ajustada para no distorcionar el foro. Click en ésta barra para ver la imagen en su tamaño original. El tamaño original es de 941 x 116 pixeles.




Ahora paso a explicar de donde obtendran los datos para llenar las correspondientes columnas de esta Tabla.



Columnas:




MAP_SVR_GROUP: Aqui deberan de colocar el GameServer Code del GameServer_CS. Esta informacion la podran obtener en el archivo ServerInfo o bien en el ServerList del ConnectServer.



SIEGE_START_DATE: Aqui deberan de colocar la fecha en que iniciara EL CICLO del Castle Siege. Estos datos los tomaran desde el CommonServer.cfg de las siguientes lineas:




Quote:








CastleCycleStartYear =2009 ;Año en el que Iniciara el Ciclo del Castle Siege

CastleCycleStartMonth =7 ;Mes en el que Iniciara el Ciclo del Castle Siege

CastleCycleStartDay =27 ;Dia en el que iniciara el Ciclo del Castle Siege


SIEGE_END_DATE: Aqui deberan de colocar una fecha de culminacion para el ciclo del evento, esta fecha la configuran como una fecha muy lejana para que el ciclo continue ejecutandose infinitamente hasta llegar a esa fecha, es por esto que he colocado ahi año 2040




SIEGE_GUILDLIST: Este valor lo dejan por defecto en 0.



SIEGE_ENDED: Este valor lo dejan en 0, se colocara en 1 cuando el Ciclo haya culminado.



CASTLE_OCCUPY: Aqui se colocara 1 si ustedes setean un Guild dueño del castillo. En este ejemplo yo lo coloco en 1 ya que coloque al clan croixguild como soberano del castillo, asi el NPC de registro colocara al clan este como soberano.



OWNER_GUILD: Aca deberan de colocar el nombre del Clan que tenga el castillo en su poder. Al ser esta la primera vez que se configura el evento deben de colocarlo ustedes mismos para que sea el primer clan dueño del castillo.




Bueno, estas son las columnas mas importantes a editar, el resto lo dejan por defecto como esta.



Esto lo deben de realizar solo la primera vez que configuren el evento, luego los valores cambian automaticamente.



Configuracion del DeepLoren Event



Comenzaremos a conocer este archivo. En este CODE veran el cuerpo de este archivo con la informacion referente a cada linea.




Code:


//Invasion de mounstros en Land of Trials para el CastleDeep Event
//------------------------------------------------------------------------------------------
// Tiempo de Evento (Formato de horas: 24:00)
// Horas | Minutos
0
11 30
23 30
end

//------------------------------------------------------------------------------------------
// Tipos de Infiltraciones del Evento
// Probabilidad de los Tipos de Infiltraciones
//------------------------------------------------------------------------------------------
1
1 60 //Infiltracion General
2 40 //Infiltracion Especial (Adicion del Grupo C)
end

//------------------------------------------------------------------------------------------
//Configuracion de Grupos de Mounstros
//Numero de Grupo | Tiempo de la Invacion del Grupo (Minutos)
//------------------------------------------------------------------------------------------
2
//Infiltracion Grupo A
1 1 0
1 2 10

//Infiltracion Grupo C
2 1 0
2 2 10
2 3 20
end

//------------------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Mounstros que invadiran Valley of Loren
// Numero de Grupo | Numero de Mounstro | Cantidad de Mounstros | X1 | Y1 | X2 | Y2 | Nombre
//------------------------------------------------------------------------------------------
3
1 1 39 10 60 28 132 73 //Poison Shadow
1 1 34 10 60 28 132 73 //Cursed Wizard
1 1 41 10 60 28 132 73 //Death Cow
1 1 37 10 60 28 132 73 //Devil
1 1 40 10 60 28 132 73 //Death Knight
1 1 35 10 60 28 132 73 //Death Gorgon
1 1 51 10 60 28 132 73 //Great Bahamut
1 1 52 10 60 28 132 73 //Silver Valkyrie
1 1 48 10 60 28 132 73 //Lizard King
1 1 62 10 60 28 132 73 //Mutant

1 2 69 10 60 58 132 101 //Alquamos
1 2 60 10 60 58 132 101 //Bloody Wolf
1 2 71 10 60 58 132 101 //Mega Crust
1 2 57 10 60 58 132 101 //Iron Wheel
1 2 70 10 60 58 132 101 //Queen Rainer
1 2 58 10 60 58 132 101 //Tantallos
1 2 61 10 60 58 132 101 //Beam Knight
1 2 73 10 60 58 132 101 //Drakan
1 2 74 10 60 58 132 101 //Alpha Crust
1 2 72 10 60 58 132 101 //Phantom Knight

2 1 39 10 60 28 132 73 //Poison Shadow
2 1 34 10 60 28 132 73 //Cursed Wizard
2 1 41 10 60 28 132 73 //Death Cow
2 1 37 10 60 28 132 73 //Devil
2 1 40 10 60 28 132 73 //Death Knight
2 1 35 10 60 28 132 73 //Death Gorgon
2 1 51 10 60 28 132 73 //Great Bahamut
2 1 52 10 60 28 132 73 //Silver Valkyrie
2 1 48 10 60 28 132 73 //Lizard King
2 1 62 10 60 28 132 73 //Mutant

2 2 294 10 60 58 132 101 //Axe Warrior
2 2 290 10 60 58 132 101 //Lizard Warrior
2 2 193 10 60 58 132 101 //Aegis
2 2 194 10 60 58 132 101 //Lord Centurion
2 2 192 10 60 58 132 101 //Bloody Soldier
2 2 190 10 60 58 132 101 //Death Angel
2 2 195 10 60 58 132 101 //Necron
2 2 61 10 60 58 132 101 //Beam Knight
2 2 73 10 60 58 132 101 //Drakan
2 2 127 10 60 58 132 101 //Elite Orc

2 3 49 10 60 58 132 101 //Hydra
2 3 139 10 60 58 132 101 //Orc Archer
2 3 123 10 60 58 132 101 //Spirit Knight
2 3 59 10 60 58 132 101 //Zaikan
2 3 74 10 60 58 132 101 //Alpha Crust
2 3 62 10 60 58 132 101 //Mutant
2 3 293 10 60 58 132 101 //Poison Golem
2 3 292 10 60 58 132 101 //Queen Bee
2 3 291 10 60 58 132 101 //Fire Golem
2 3 295 1 60 58 132 101 //Erohim
end

Espero que les sirva la guia, se aceptan sugerencias y criticas al respecto chicos, cualquier duda al respecto, solo avisan.

PROBLEMAS CON MI PAGINA WEB


Estos son algunos errores que pueden llegar a frecuentar a la hora de instalar una pagina web:

  • Error #123 [Call to undefined function mssql_connect()]


  • Si usan Appserv deben ir a C:\Windows\ y buscan un archivo llamado php.ini, lo abren y buscan la linea que diga ;extension=php_mssql.dll y remueven el punto y la coma ( ; ), cierran, guardan los cambios y luego reinicia el Apache.
    Si usan Easy-PHP deberan ir a la carpeta donde hayan instalado al mismo y hacer lo antes mensionado, ya que este programa trae su propio php.ini

  • Error #122 [Loading php_gd2.dll Failed!]


  • Tienes que hacer lo mismo que el paso anterior (error 123) a diferencia que tienes que buscar la linea que diga: ;extension=php_gd2.dll


  • Error #119 [Connection with SQL Server failed!]


  • Controla que tus Base de Datos estén funcionando correctamente, sino es así restauralas de nuevo.
    *-verifica tu sql que este en modo windows y sql..
    *-verifica que la database mu online o el usuario que abilitaste tenga permiso para modificar en la database muonline y ranking
    *-verifica si la web tiene el pass y el nick correcto de tu sql...
    *-intenta probar "sa" pass "123456" en tu config.php
    *-despues de toda configuracion reiniciar el serverweb que utilices


  • Yo solo puedo ver la pagina web


  • Esto es fácil, lo que debes hacer es abrir el puerto 80, o el que use tu web, en el router(si tienes) y en tú firewall. (No me voy a poner a explicar como abrir el puerto ya que hay varias guias sobre el tema)


  • El estado del server dice OffLine estando OnLine


  • Fijate en la configuración de tu web que esté tomando al GS con el puerto 55901 (predeterminado) o cambialo por el puerto que esté usando tu GS.
    Generalmente esto se encuentra en un archivo llamado STATUS.PHP , ONLINE.PHP revisen bien con puerto esta realizando la verificacion del server , deberia ser con el 55901.

  • Contraseña incorrecta al querer loguearte en el Mu


  • Comprueba que tus files usen MD5, si es así, activa el MD5 de la web.
    Si tus files no usan MD5 comprueba que la web esté creando las cuentas sin esta encriptación.


  • La página dice que crea cuentas pero no las crea


  • Fijate que la página esté guardando los datos en la base de datos correspondiente.
    La web predeterminada donde guarda los datos es MuOnline, si ves que tus server files tienen otra DB llamada Me_MuOnline la web tiene que guardar los datos ahi, por ende, configurala para que en vez de guardar los datos en la DB MuOnline los guarde en Me_MuOnline
    EDITAR SHOP


    1.- Que archivo corresponde a cada tienda?


    En la carpeta DATA que se encuentra dentro de nuestros server files
    ( generalmente están en C:\Muserver o D:\Muserver ) ,
    podrán encontrar una serie de archivos como por ejemplo:
    "shop0.txt, shop1.txt...." pués aquí va la relación que tienen estos archivos con
    una tienda en concreto .

    shop0.txt >>> [Lorencia] Weapon Shop
    shop1.txt >>> [Lorencia] Bar
    shop2.txt >>> [Lorencia] Wizard Shop
    shop3.txt >>> [Lorencia] Peddlar
    shop4.txt >>> [Lorencia] Wanderer Merchant near the river
    shop5.txt >>> [Lorencia] Potion Girl
    shop6.txt >>> [Devias] Bar
    shop7.txt >>> [Devias] Wizard Shop
    shop8.txt >>> [Devias] Weapon Shop
    shop9.txt >>> [Noria] Weapon Shop
    shop10.txt >>> [Noria] Potion Fairy

    NO PODEMOS AGREGAR MAS SHOPS que estos disponibles. Sí podemos editarlos,
    o bien, mover los NPC al mapa que queramos. Tambien podemos agregar copias
    de los NPC, por ejemplo, 1 en lorencia y otro en Tarkan, Devias, o donde quieran.


    Como editar cada linea:

    Tomemos como ejemplo esta línea;

    0 18 0 255 0 0 0 //Thunder Sword



    0 y 18 son el nombre del item .... ( no hace falta que los toquemos )

    0 el nivel del item ( por ejemplo +11, +5 , 7, +12 o +13 ) ( Excluir los + )

    255 es la durabilidad

    0 es el skill ( 1 es si , 0 es no )

    0 el siguiente cero es para el luck ( 1 si y 0 no )

    el siguiente 0 es la options seria así 1 = +4 , 2 = +8, 3 = +12, 4 = +16, etc

    entonces para tener una Thunder Sword +11+16+skill+luck

    el codigo seria así:

    0 18 11 255 1 1 4 //Thunder Sword


    2.- Bless Bug

    A continuación les pongo el codigo que deberan insertar en el archivo shop"X".txt
    para tener las jewells que deseen en la tienda que deseen.

    ¡Importante! : Si en vez de escribir 255 escribes 0 en el codigo,
    las jewells estaran en venta, pero al revender estas a la tienda
    no sacaras beneficio con el zen

    14 13 0 255 0 0 0 //Jewel of Bless

    14 14 0 255 0 0 0 //Jewel of Soul

    14 16 0 255 0 0 0 //Jewel of Life

    MODIFICACION DE LOGOS


    MODIFICAR EL LOGO CON MULOGOFACIL

    Bueno, para modificar el logo utilizaremos el programa MuLogoFácil, que te ayudará a crear tus logos para el cliente MU. Lo primero que haremos es descargar el programa MuLogofacil desde . [DESCARGAR]

    Una vez descargado lo descomprimimos en una carpeta aparte. Lo primero que tenemos que hacer es abrir el programa MuLogoFácil .

    1) Si queremos crear el logo inicial ( startup screen ) en el programa seleccionamos Logo inicial en el paso 1





    2) En el paso 2, debemos seleccionar la imagen que contiene nuestro logo. Si no tenemos ninguna imagen creada, podemos usar una imagen cualquiera. Pulsamos el botón examinar para buscar la imagen. Por lo general, la imagen debe ser de 295x195, pero no nos debemos preocupar por esto porque MuLogoFacil cambiará el tamaño automáticamente en caso de que la imagen sea más grande.





    Si queremos ver cómo va a quedar la imagen cuando la vayamos a cargar en el cliente MuOnline, podemos hacer clic en el botón Previsualizar Logo. Después que hayamos terminado, el programa guardará la imagen en formato JPG. Asegúrese de guardar el archivo en un lugar que recuerden yo por ejemplo lo guardo en mi escritorio porque el siguiente paso sera convertir el archivo .jpg en .ozj para pegarlo dentro del cliente y pueda ser leido .

    3) Para crear el archivo OZJ, tenemos que cerrar el programa MuLogoFácil, y abrir el programa MuIMGGUI que se incluye en el mismo ZIP que descargaron.
    Ahora lo que tenemos que hacer es cambiar el modo de conversion, de Mu File=>Img File a Img File->Mu File, esto se hace seleccionando la segunda opcion en el combo que aparece debajo de la lista de archivos.




    4)Y ahora en la parte de arriba seleccionamos donde guarmos nuestra imagen que realizamos con el MuLogoFacil (debe llamarse asi WebZenLogo.jpg) y finalmente hacemos un clik en convert.




    6)Finalmente aparecera en el escritorio junto a la imagen .jpg ( en mi caso aparece en el escritorio) una imagen con el mismo nombre WebZenLogo pero con el formato .OZJ lo copiamos vamos a nuestro cliente DATA/LOCAL y lo pegamos ahi reemplazando el existente.
    Entren a su server y veran el nuevo logo cambiado.

    Para el tema del loading screen ( la pantalla que se ve cuando carga el juego) es el mismo procedimiento, solo que el programa creará 3 imágenes a partir de la original. Lo que debemos cambiar es cuando iniciamos el MuLogoFacil seleccionamos la opcion Logo De Carga Del Juego




    Y los pasos son los mismos que los anteriores , solo recuerden que son 3 imagenes las que deben convertir con el MuimgGui y pegarlas ( una vez convertida de .jpg a .ozj en la carpete del cliente DATA/LOCAL).
    Bueno si te quedaron dudas basicamente lo que hacemos es: primero creamos una imagen .jpg con las dimensiones exactas para poner dentro del cliente , pero que sucede la imagen que es creada por el MuLogoFacil en un formato .jpg no nos sirve para poner en el cliente porque no es legibles ese formato y por lo tanto no se peude ejecutar , entonces para eso usamos el MuImgGui quien se encarga de convertir el formato .jpg en .OZJ asi puede ser leido por nuestro cliente y ejecutar esa foto como logo o carga de nuestro server.
    Con el MuImgGui tambien podemos hacer la inversa es decir converit archivo ozj. en .jpg de esa manera podemos modificar graficos , skins y otros archivo del juego.
    Bueno espero que esta explicacion sirva para entender un poco mejor este tema, saludos y exitos , asd*

    Guía para abrir más de 2 cuentas en una sola PC

    Lo primero que debemos hacer es crearnos una cuenta de usuario en nuestra PC.

    **Lo primero q hacemos para crear una nueva cuenta es

    Inicio> Panel de Control> Cuentas de Usuarios.

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    **Luego elegimos la opción crear cuenta nueva.

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    **en esta parte ponen el nombre de usuario q quieran pero es recomendable uno simple y corto.

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    ** Y a continuación tildamos la opción de administrador de equipos para tener mayor acceso.



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    ** Acá yo cree la cuenta de usuario2 y ven q se agrego un nuevo icono.

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    ** ha continuación hacemos clic en el icono nuevo en mi caso usuario2

    Y elegimos la opción de crear una contraseña.

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    **en esta parte ponga una contraseña corta el q ustedes se acuerden.



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    ** continuación descarguen los siguientes link el q dice

    modo pantalla ventana

    y el minimizador cualquiera de los 2



    ( pero seria conveniente q entren primero a la nueva cuenta de usuario q crearon y lo descarguen alli,

    el primero de todo el q dise modo pantalla completa los descomprimen

    hacen clic sobre el icono window_mode.reg y le pone la opcion de SI y luego ACEPTAR

    esto loq hace es cambiar nuesta patalla de full completa a patalla ventana.)



    el segundo solo sirve para dejar AFK en una cuenta. (tambien sirve para minimizar la pantalla)



    Modo Pantalla Completa



    Modo Pantalla Ventana




    Minimizador Util Zip file



    Minimizador Util Rar file




    ** acontinuacion un video para q ven como funciona.







    pronto editare un video tutorial para mayor uso










     
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